← Home

Omikami

Omikami

2025

3D token launch landing

3D-лендинг для запуска токена

Omikami
Role
Art direction, design & frontend
Арт-дирекция, дизайн и фронтенд
Client
Omikami
Omikami
Year
2025
Stack
Three.js, GLSL, Astro, GSAP
Three.js, GLSL, Astro, GSAP
Skills
art directordesignerdeveloper3d
арт-директордизайнерразработчик3d

Context

Omikami is a token project with a visual identity rooted in Japanese mythology — kami spirits, sacred geometry, the tension between ancient and digital. The launch landing needed to live up to that premise.

Problem

Most token launches use the same Spline template or low-effort Three.js sphere. Omikami needed a scene that felt genuinely crafted — 3D that justified its own presence on the page, not 3D as decoration.

My role

Art direction, 3D scene design, shader development, and full frontend. I owned the visual concept from first sketches through launch.

Process

Designed the 3D scene around a central sacred geometry object — dynamic shaders responding to scroll and mouse, with a particle system evoking the atmospheric feel of Shinto aesthetics. Built GLSL shaders for the surface material. Performance passes to keep it smooth on mid-range mobile.

Outcome

The landing generated strong community reaction pre-launch — screenshots circulated across crypto Twitter and Telegram. It was cited by the project team as the primary driver of early community growth ahead of the token launch date.

Testimonial

We asked for something that felt sacred and digital at once. The result exceeded what we imagined.

— Client, Omikami

Контекст

Omikami — токен-проект с визуальной идентичностью в японской мифологии: духи ками, сакральная геометрия, напряжение между архаичным и цифровым. Лендинг запуска должен был соответствовать этой предпосылке.

Задача

Большинство токен-запусков используют один и тот же Spline-шаблон или простую Three.js-сферу. Omikami нужна была сцена, которая ощущается по-настоящему созданной — 3D, оправдывающий своё присутствие на странице.

Моя роль

Арт-дирекция, дизайн 3D-сцены, разработка шейдеров, полный фронтенд. Я владел визуальной концепцией от первых скетчей до запуска.

Процесс

Разработал 3D-сцену вокруг центрального объекта сакральной геометрии — динамические шейдеры реагируют на скролл и мышь, система частиц создаёт атмосферное ощущение синтоистской эстетики. Написал GLSL-шейдеры для материала поверхности. Проходы оптимизации для плавной работы на средних мобильных устройствах.

Результат

Лендинг вызвал сильную реакцию сообщества до запуска — скриншоты разлетелись по крипто-Twitter и Telegram. Команда проекта называла его основным драйвером раннего роста сообщества до даты запуска токена.

Отзыв

Мы просили что-то сакральное и цифровое одновременно. Результат превзошёл то, что мы представляли.

— Клиент, Omikami

See more